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基于 PCXbox 360 和 Windows Phone 的游戏开发

上传者: 2020-08-15 06:41:20上传 PDF文件 7.92MB 热度 14次
第 1 章 带领读者了解 XNA 4.0 与之前的版本相比有哪些变化。 第 2 章 简单地介绍 XNA,开发 XNA游戏需要的工具和 XNA Game Stduio 4.0 的安装。 第 3 章 介绍 2D精灵、透明度、排序次序、移动、帧率、精灵位图2 还有动画。 第 4 章 涵盖键盘、鼠标和 Xbox 360 手柄的输入处理并实现简单的碰撞检测。 第 5 章 讨论并实现游戏组件,并把面向对象类层次结构应用到您的游戏设计中。 第 6 章 介绍跨平台音效制作工具(XACT3 ) ,以及使用新的简化的音频API为您的游戏(PC、 Xbox360、Windows Phone 7
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