1. 首页
  2. 游戏开发
  3. 其他
  4. [游戏中的人工智能(第2版)].(Artificial.Intelligence.for.Games.Second.Editon) 英文

[游戏中的人工智能(第2版)].(Artificial.Intelligence.for.Games.Second.Editon) 英文

上传者: 2018-12-07 22:03:23上传 PDF文件 4.1MB 热度 33次
创建强大的人工智能是对游戏开发人员的最大挑战之一,但一个商业游戏的成功往往是取决于人工智能上的优劣。在本书中,伊恩·米灵顿为如何改善游戏中人工智能的水平引入了丰富的专业经验。他通过真实的游戏的例子来描述人工智能,并通过详细的案例学习来探究其基本思想。他还进一步介绍了时至今日仍被游戏开发人员使用的一些技术。本书中相关网站上包含了一个C++源代码库和演示程序,以及一个完整的人工智能算法技术的商业源代码库。 * 第一个全面的专业教程,书中案例来自一个实现了真正的人工智能的,且具有丰富的专业经验的工程师写的游戏。 * 包含了超过100个来游戏中的实例,10 个深入研究的案例,以及网站上的样例代码。
用户评论
码姐姐匿名网友 2018-12-07 22:03:23

好东西,学习了~