游戏编程 电脑游戏结构与设计
《电脑游戏结构与设计:理论篇》是一篇由国外制作人编写的理论教材,适合初学者及实际工作者阅读。本书由台湾一家出版社翻译成书,为了阅读方便,我的浣熊将之整理成电子文档,放在这里供大家分享之用。同时也希望各位购买此书,一则可随身携带阅读,二则回报译者之辛劳。
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用户评论
嗯,这是我当年发布的
内容挺不错的!
排版有点乱~,要仔细看,内容还是很有用