[算法]位运算优化(以位域、位棋盘为例) 上传者:mameng_59 2020-08-11 17:31:28上传 7Z文件 42.82KB 热度 25次 在冷战发展到顶点的时期,国际象棋是计算机科学的一个研究热点。原苏联和美国各自独立的提出了新的象棋数据结构——位图棋盘。美国团队——Slate和 Atkin,基于Chess 4.x软件出版了《人类和机器的国际象棋技能》一书,其中有一章讨论了位图棋盘算法,这可能是最早的关于位图棋盘算法的印刷品。 原苏联团队,包括Donskoy以及其他人员,开发了使用位图棋盘算法的程序Kaissa。 下载地址 用户评论 更多下载 下载地址 立即下载 立即下载 用户评论 码姐姐匿名网友 2020-08-11 17:31:28 这是Java的东西,主要是讲述脱离硬件的Java如何使用贴近硬件的位域等东西。至于位棋盘,只适用于国际象棋。超过64格的棋种使用它只会适得其反。 码姐姐匿名网友 2020-08-11 17:31:28 位棋盘是人机博弈中非常有价值的技术,值得学习。 发表评论 mameng_59 资源:11 粉丝:0 +关注 上传资源 免责说明 本站只是提供一个交换下载平台,下载的内容为本站的会员网络搜集上传分享交流使用,有完整的也有可能只有一分部,相关内容的使用请自行研究,主要是提供下载学习交流使用,一般不免费提供其它各种相关服务! 本站内容泄及的知识面非常广,请自行学习掌握,尽量自已动脑动手解决问题,实践是提高本领的途径,下载内容不代表本站的观点或立场!如本站不慎侵犯你的权益请联系我们,我们将马上处理撤下所有相关内容!联系邮箱:server@dude6.com
这是Java的东西,主要是讲述脱离硬件的Java如何使用贴近硬件的位域等东西。至于位棋盘,只适用于国际象棋。超过64格的棋种使用它只会适得其反。
位棋盘是人机博弈中非常有价值的技术,值得学习。