1. 首页
  2. 编程语言
  3. C#
  4. 12种常用设计模式C#代码示例

12种常用设计模式C#代码示例

上传者: 2020-08-11 04:37:51上传 RAR文件 782.51KB 热度 17次
OO基础:抽象,封装,多态,继承。 设计原则(OO原则)汇总 1、封装变化:找出应用中可能变化之处,把它们独立出来,不要和那些不需要变化的代码混在一起。 2、针对接口编程,而不是针对实现编程。 3、多用组合,少用继承。 4、为了交互对象之间的送耦合设计而努力。 5、类应该对扩展开发,对修改关闭。 6、依赖倒置原则:要依赖抽象,不要依赖具体类。 7、最少知识原则:只和你的密友谈话。 1,策略模式:定义了算法族,分别封装起来,让它们之间可以互相替换,次模式让算法的变化独立于使用算法的客户。 2,观察者模式:定义了对象之间的以对多依赖,这样一来,当一个对象改变状态时,它的所有依赖者都会收到通知
用户评论