1. 首页
  2. 游戏开发
  3. Unity3D
  4. TestPlayerData.unitypackage

TestPlayerData.unitypackage

上传者: 2020-08-10 12:37:04上传 UNITYPACKAGE文件 5.25KB 热度 9次
一般数据保存我们都会用Unity自带的PlayerPrefs这个类,在数据较少时使用起来非常方便,通过特定的键值来存储相对应的数据,但是它的弊端也是显而易见的当我们要存储一个类,或者较多数据时再用它来存储就很不方便了。所以这篇文章给大家介绍一下通过序列化来保存一个类的数据 测试工程
下载地址
用户评论