扫描线种子填充算法
实现封闭区域的沿水平扫描线段的种子填充 安装配置GLUT库: OpenGL提供了一系列的辅助函数,用于简化Windows操作系统的窗口操作,使我们能把注意力集中到图形编程上,这次试验的程序就采用这些辅助函数。 将压缩包内的glut.h拷贝到...\\Microsoft Visual Studio\\VC98\\ Include \\GL目录下(若使用win7和vs2008,则拷贝到C:\Program Files\Microsoft SDKs\Windows\v6.0A \Include\gl); 将glut32.lib拷贝到...\\Microsoft Visual Studio\\VC98\\Lib目录下(若使用win7和vs2008,则拷贝到…\\Microsoft Visual Studio 9.0\VC\lib); 将glut32.dll拷贝到c:\\windows\\system32目录下(win7和vs2008配置过程相同)。 此程序中用到了栈的思想,但是比栈的代码简单很多,更好理解。
用户评论
代码不错。很有参考价值
代码可以运行 ,挺好的
需要做一点修改(应该是作者落掉了吧,有个函数没有返回类型,编译不能通过) 其他还行,不过遗憾的是,使用了递归,算法效率低。不过有一定借鉴意义。
没有GLUT库,还要自己下。可以运行、
资源很好。就是没用上。
挺好,可以运行
代码可以运行 ,挺好的 谢谢共享
这个挺好的,不过效率有点低。比种子算法效率高点
代码可以运行,是简单的递归算法,没有加栈
还行吧,不过不是mfc的