1. 首页
  2. 游戏开发
  3. Unity3D
  4. Unity C# 通过确定随机种子来获取相同的随机数.txt

Unity C# 通过确定随机种子来获取相同的随机数.txt

上传者: 2020-07-30 14:34:12上传 TXT文件 526B 热度 13次
在帧同步中,由于前后端逻辑帧必须要保持一致,这样才能去验证操作。所以在项目中的随机数就不能使用一般的随机数,必须保证在同一时间,前后端两套代码产生的随机数必须一致此时,可以通过随机种子,来产生随机数。
用户评论