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Arsis 魔兽动画 .max 模型

上传者: 2020-07-29 03:04:56上传 RAR文件 170.09KB 热度 22次
问题附件内容。大家过来帮忙看下大家好。附件里面是我从魔兽中导出的动画模型。奇怪的是他的骨骼不是bone.而是 geometry(几何体)。 所以当我用插件将他导出入到OGRE的时候,只导出了静态模型,却没有骨骼动画。 所以:请各路高手帮帮我怎么把骨骼由 geometry 转换成 bone. 或者其他骨骼类型。注明:我用的是OGREMAX插件进行导出的。
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用户评论
码姐姐匿名网友 2020-07-29 03:04:56

非常给力,给我学习3d软件帮了不少忙