运用C#制作屏幕捕捉程序(过程及源代码)
运用C#制作屏幕捕捉程序(过程及源代码) 本文通过一个实例来向大家展示一下用C#进行图形图像编程的特性。实例中运用到了GDI+编程的一些基础知识,GDI+是从GDI演化而来的,是.Net环境下的新的图形图像编程机制。它不仅具有GDI编程的一些基本功能,而且对GDI进行了不少扩充,使得它功能更强大。在Visual Studio的以前版本中使用GDI是相当复杂的,而且工作量十分大。现在在GDI+中,微软已经帮我们解决了许多问题,因而使用GDI+进行图形图像编程将变得非常容易。不过要指出的是:用GDI编程虽然较复杂,却可以完成几乎所有的复杂功能,比如在实例中用GDI可以轻易做一个屏幕捕捉程序。那么,现在我们在GDI+是否也能完成同样的功能呢?答案是肯定的。正因为GDI+是从GDI演化而来的,我们只要在GDI+中调用GDI的一些功能就行了。
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