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界面美观的扫雷游戏Delphi源码内附开发文档.rar

上传者: 2020-07-27 04:16:52上传 RAR文件 1.1MB 热度 17次
扫雷需要一定的猜测能力和判断能力,因此有一定的挑战性。扫雷游戏也分为两个部分:界面部分和主体部分。本例主要从界面素材上着手,实现扫雷游戏的界面布局和响应事件。实现了游戏的资源设计和加载部分,比较系统地论述了资源文件在Delphi中的引入方法,包括了素材的准备和加载、界面显示和设计、计时器的设置等。主体部分的主要代码,这个部分可以分为【编程思路】中的三个模块来实现。本例有几个特别值得注意的地方就是:1、设置扫雷的不同级别。2、雷区的排布。3、扫雷时的鼠标事件。 procedure DrawTimeAndBombNumber; //绘制剩余时间和扫雷数目 procedure InitBomb; /
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