design pattern forjava.zip
design-pattern-forjava 基于java版的设计模式实现。 1,抽象工厂模式,提供一个创建一系列相关或互相依赖对象的接口,而无需指定他们具体的类. 2,适配器模式:将一个类的接口转换成客户希望的另外一个接口.Adapter模式使得原本由于接口不兼容而不能一起工作的哪些类可以一起工作. 3,桥接模式,将抽象部分与它的实现部分分离,使它们都可以独立地变化。 4,建造者模式:将一个复杂对象的构建与它的表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示. 5,命令模式:将一个请求封装为一个对象,从而使你可用不同的请求对客户进行参数化;对请求排队或记录请求日志, 以及支持可撤销的
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