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个人开发小工具 Unity主线程和子线程跳转调用

上传者: 2020-07-24 21:43:29上传 CS文件 19.94KB 热度 16次
Unity除了一些基本的数据类型,几乎所有的API都不能在子线程中调用,如果项目中有一段很耗时操作,unity可能会出现“卡死”,不利于性能的优化。因此针对这个问题再加上查找了一些资料,弄出了一个小工具,可以子线程与主线程的相互访问。
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