GAMES101 现代计算机图形学学习笔记(作业06) 上传者:qq_25620 2020-07-22 13:01:34上传 ZIP文件 648.93KB 热度 9次 在之前的编程练习中,我们实现了基础的光线追踪算法,具体而言是光线传 输、光线与三角形求交。我们采用了这样的方法寻找光线与场景的交点:遍历场景 中的所有物体,判断光线是否与它相交。在场景中的物体数量不大时,该做法可以 取得良好的结果,但当物体数量增多、模型变得更加复杂,该做法将会变得非常低 效。因此,我们需要加速结构来加速求交过程。在本次练习中,我们重点关注物体 划分算法 Bounding Volume Hierarchy (BVH)。本练习要求你实现 Ray-Bounding Volume 求交与 BVH 查找。 下载地址 用户评论 更多下载 下载地址 立即下载 收藏 腾讯 微博 用户评论 发表评论 qq_25620 资源:6 粉丝:0 +关注 上传资源 免责说明 本站只是提供一个交换下载平台,下载的内容为本站的会员网络搜集上传分享交流使用,有完整的也有可能只有一分部,相关内容的使用请自行研究,主要是提供下载学习交流使用,一般不免费提供其它各种相关服务! 本站内容泄及的知识面非常广,请自行学习掌握,尽量自已动脑动手解决问题,实践是提高本领的途径,下载内容不代表本站的观点或立场!如本站不慎侵犯你的权益请联系我们,我们将马上处理撤下所有相关内容!联系邮箱:server@dude6.com