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游戏编程精粹 Game.Programming.Gems

上传者: 2018-12-31 17:48:49上传 ZIP文件 52.65MB 热度 37次
游戏编程精粹是美国德洛拉编著、由袁国忠、陈蔚翻译、人民邮电出版社出版的一部图书,包括70多篇全新的、探讨各种游戏编程主题的文章,每篇文章要么提供了某个编程问题的实用解决方案,要么提出了一种创造性的减少编程时间和冗余的方法。本书涵盖了开发最尖端的游戏引擎所涉及的主要主题,全书由6章组成,包括通用编程技术、数学技巧、人工智能、几何体管理、图形显示和音频编程。本书的作者曾担任过软件开发的工程师,有较强的实际经验。
用户评论
码姐姐匿名网友 2018-12-31 17:48:51

感觉是一本厚厚的工具书,内容面很大