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(20)理论中的全息四点函数

上传者: 2020-07-21 07:53:58上传 PDF文件 616.04KB 热度 21次
我们在AdS 7×S 4上重新研究11维超重力的全息相关器的计算。我们的方法完全依赖于对称性,并且避免了对超重力有效作用的详细了解。 通过扩展[1,2]中针对AdS 5×S 5背景开发的位置空间方法,我们计算了权重相同的k = 2、3、4的BPS算子的四分之一相关器。 2种情况对应于已知的应力张量多重峰的四点函数,而其他两种情况是新的。 我们还将问题转化为梅林空间,其中超共形病房身份的解决方案采用令人惊讶的简单形式。 我们提出一个代数问题,该问题的(猜想唯一)解对应于一般的一半BPS四点函数。
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