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虚拟现实中立体显示技术研究

上传者: 2020-07-19 20:00:42上传 PDF文件 519.74KB 热度 15次
文章主要采用双目视差原理来实现立体显示。在算法上采用了双中心投影算法和立体图像相关计算公式,详细介绍了OpenGL显示立方体处理步骤。通过实验表明,双中心算法在立体显示方面有很好的效果。
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