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AR素材整合平台.pdf

上传者: 2020-07-19 18:36:11上传 PDF文件 1.13MB 热度 19次
以全国性的校园整合平台为例,说明如何规划这种平台,一方面支撑VR/AR产业内容的多样性发展,也同时激发校园师生的创新潜能,并期待校园的师生既是VA/AR内容(和 App)的用户,也是VR/AR素材的创作者。
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