ogl_fbo_pbo_readback 上传者:roybintong 2020-07-18 09:26:42上传 ZIP文件 250.31KB 热度 28次 FBO创建以后必须绑定缓冲区:颜色、深度必须,模板缓冲区看需求而定。 缓冲区对象并不局限于RBO,纹理对象也可以充当缓冲区对象:创建纹理是glTexImage2D最后一个参数为NULL,在显存中只需要创建纹理对象,而并不需要传纹理数据。 下载地址 用户评论 更多下载 下载地址 立即下载 收藏 腾讯 微博 用户评论 码姐姐匿名网友 2020-07-18 09:26:42 非常好的资源,值得学习学习! 码姐姐匿名网友 2020-07-18 09:26:42 非常不错的资源 码姐姐匿名网友 2020-07-18 09:26:42 win32程序,可以作为参考 码姐姐匿名网友 2020-07-18 09:26:43 很好,值得学习 发表评论 roybintong 资源:27 粉丝:0 +关注 上传资源 免责说明 本站只是提供一个交换下载平台,下载的内容为本站的会员网络搜集上传分享交流使用,有完整的也有可能只有一分部,相关内容的使用请自行研究,主要是提供下载学习交流使用,一般不免费提供其它各种相关服务! 本站内容泄及的知识面非常广,请自行学习掌握,尽量自已动脑动手解决问题,实践是提高本领的途径,下载内容不代表本站的观点或立场!如本站不慎侵犯你的权益请联系我们,我们将马上处理撤下所有相关内容!联系邮箱:server@dude6.com
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