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海战游戏c++实现+++海战游戏

上传者: 2018-12-29 18:45:06上传 RAR文件 921.66KB 热度 41次
玩家和电脑都要定义两个变量:可击打标志以及击中次数。某一方的击打标志为1则表示可击打,某一方的击中次数等于17(战舰所占的格数)则说明另一方失败。双方轮流互击,击中则可继续击打,击不中则换另一方击打,直至一方击中17次,则另一方失败。
用户评论
码姐姐匿名网友 2018-12-29 18:45:08

思路还是清楚的,不足之处就是不能动态生成棋盘。谢谢分享。