基于MultiPath模型的矿井巷道三维建模方法的研究与实现
文中重点介绍了ArcGIS MultiPatch三维技术,提出了一种基于ArcGIS MultiPatch三维数据结构的矿井三维巷道建模方法。这种方法是在ArcGIS Engine平台上结合C#开发环境进行二次开发,利用巷道中心线及断面计算出各个断面顶点坐标,然后生成MultiPatch侧面,从而实现了矿井巷道的三维建模。该方法具有很大的灵活性与弹性,能够更大程度地满足专业需求,具有很好的扩展性,此方法为煤矿虚拟现实系统的建立提供了新的解决方案。
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