2019全球电子竞技市场报告.pdf 上传者:jingkang7480 2020-07-17 16:28:11上传 PDF文件 3.77MB 热度 31次 2019年,全球电子竞技收入预计将增长至11亿美元,同比增长26.7%。其中北美将产生 4.1亿美元的收入,而中国将会产生2.1亿美元。 2019年,9亿美元的收入(占总市场收入的82%)将来自品牌投资(媒体版权、广告和 赞助)。到2022年,这方面的收入预计将增加到15.5亿美元,占电竞总收入的87%。 从全球来看,2019年电子竞技总观看人数将增长到4.5亿,同比增长15.0%。核心电竞 爱好者的人数将达到2亿,同比增长16.3%。 下载地址 用户评论 更多下载 下载地址 立即下载 收藏 腾讯 微博 用户评论 发表评论 jingkang7480 资源:41 粉丝:0 +关注 上传资源 免责说明 本站只是提供一个交换下载平台,下载的内容为本站的会员网络搜集上传分享交流使用,有完整的也有可能只有一分部,相关内容的使用请自行研究,主要是提供下载学习交流使用,一般不免费提供其它各种相关服务! 本站内容泄及的知识面非常广,请自行学习掌握,尽量自已动脑动手解决问题,实践是提高本领的途径,下载内容不代表本站的观点或立场!如本站不慎侵犯你的权益请联系我们,我们将马上处理撤下所有相关内容!联系邮箱:server@dude6.com