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论文研究 利用生物信息估计纸牌游戏乐趣要素的研究

上传者: 2020-07-17 12:59:02上传 PDF文件 394.4KB 热度 13次
在这项研究中,我们进行研究以估计纸牌游戏中乐趣的元素。 以前,我们尝试通过对玩家进行问卷调查来评估乐趣的元素,但结果并不理想。 因此,我们建议使用玩家的生物学信息进行分析,以做出更准确的估算。 具体来说,我们通过让正在玩游戏的玩家佩戴智能手表并测量和分析该玩家的心率来阐明乐趣的元素。 本文进行了一项实验,以确定是否可以收集我们想要的数据。 结果,发现在特定场景中对心率有响应,并且存在可以收集预期数据的可能性。 我们计划在将来进行更大的实验。
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