一种高效的抢购爬虫设计与实现.docx
本文通过实践近几年来Java Web中主流的技术,设计、完成了一个高效的抢购爬虫,并讨论了如何通过机器学习和图形学技术实现游戏中的图形验证码识别。 本系统采用服务端架构,以SSM作为底层框架,使用Spring boot快速开发,实践了诸如Retrofit、Lombok、函数式编程等时下较为流行的技术。系统引入了微服务的概念,在不影响效率的情况下,将功能拆分部署,并通过Restful风格接口交互,通过shell脚本和接口调用实现服务的批量部署和批量管理。在效率方面,本系统通过异步的验证码识别、缓存详情页等方法,大幅缩短了生单耗时,生单效率高于绝大多数同类产品。 验证码识别部分,使用机器学习和
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