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水面效果插件TasharenWater.zip

上传者: 2020-07-17 09:44:58上传 ZIP文件 6.46MB 热度 22次
此插件使用起来简单方便,主要是用Shader写的动态效果,Tasharen Water——从Unity内置的水开始,以GrabPass代替了折射逻辑。对应的材质球里面通过Tiling参数可以改变水波纹的大小。整体来说实用效果还是不错的。
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