unity 3d实战核心技术详解
unity 3d实战核心技术详解,电子文档。 帮助unity学习入门
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用户评论
严重的印刷错误 多看阅读上的电子版是“在将坐标处理到观察坐标之后,我们需要将其投影到裁剪坐标上。裁剪坐标是在−1.0到1.0范围内判断哪些顶点将会出现在屏幕上的”。这个epub是“在将坐标处理到观察坐标之后,我们需要将其投影到裁剪坐标上。裁剪坐标是在1.0到1.0范围内判断哪些顶点将会出现在屏幕上的。”
这是电子书,注意别下错了
还不错,里面很多内容都是确实工作中需要用到,不过略浅只能算抛砖引玉,看到工业出版社就知道有点不妥,在windows要另外下载某出名在线pub浏览工具打开即可
这本书非常不错,讲的很好,很适合接触一段时间的朋友
谢谢,不错
非常感谢~