OpenGL 四个Viewport分别交互控制
在OpenGL中读取OBJ模型,并在窗口中设置四个视图,每个视图分别显示一个三维模型,鼠标左、右键分别控制模型的平移和旋转操作。可以作为图形编程练习的重要参考。
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用户评论
可以使用,在vs2013测试中,注意输出exe从lesson3.exe改为lesson5.exe,不然无法运行,本质就是glviewport的设置
不错的资源 虽然没有用的上 但还是感谢
程序能用,有帮助,谢谢
还不错 值得借鉴
不知道为什么执行时没有成功啊
不懂C++啊,我需要的是C#的。
很适合新手
挺不错啊 我现在就用你的这个了
对了解openGL的vieport编程有一定的参考价值