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opengl实现水流效果(sph)

上传者: 2018-12-29 11:11:20上传 CPP文件 11.97KB 热度 51次
使用opengl对水流进行模拟,由于初学,水流效果很粗糙。本人电脑i5 4核,内存4G。水流粒子数5000,没有进行任何加速(没有使用领域搜索法),电脑跑起来只有10fps左右。初学opengl或者光滑粒子流体动力学(sph)的大神可以下载下来看一看。不过要自己配置opengl库对代码进行编译...
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用户评论
码姐姐匿名网友 2018-12-29 11:11:22

还可以吧,就是代码太暴力了,没有优化

码姐姐匿名网友 2018-12-29 11:11:22

您好,请问关于容器边界的配置是怎么实现的,能讲解一下吗?

码姐姐匿名网友 2018-12-29 11:11:22

有用,资源不错

wei56517 2025-01-07 21:27:00

还没看,最近在做流体,应该很有用!