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三维面消隐 ZBUFFER实现

上传者: 2018-12-29 10:19:30上传 RAR文件 782.04KB 热度 31次
这是边学习图形学边做的所以代码写得不好,不过基本功能是实现了的。Z-Buffer算法实现面消隐,线性插值纹理映射。执行Debug下的程序,打开Debug/girl下的.obj文件,就可以看到效果了。F1键切换渲染方式,w、s、a、d移动,上下左右旋转。想下载的请不吝赐教。
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