3dmax AO通道插件 上传者:qq_60646649 2018-12-29 09:56:57上传 MZP文件 21.3KB 热度 59次 1 在渲染设置里关闭GI ,打开默认灯光。 2 删除场景里所有灯光。 3 摄像机角度及尺寸和渲染最终出图一样。 4 选择一个材质球,设置漫反射为白色,在漫反射贴图通道添加vr-污垢贴图,将半径值调大,具体值看场景,衰减和和细分、分布值可看场景适当调整。并将这个材质复制到渲染设置全局开关里的覆盖材质上,这样场景所有模型都是这个材质。如下图。 渲染就是ao图了。 下载地址 用户评论 更多下载 下载地址 立即下载 收藏 腾讯 微博 用户评论 发表评论 qq_60646649 资源:1 粉丝:0 +关注 上传资源 免责说明 本站只是提供一个交换下载平台,下载的内容为本站的会员网络搜集上传分享交流使用,有完整的也有可能只有一分部,相关内容的使用请自行研究,主要是提供下载学习交流使用,一般不免费提供其它各种相关服务! 本站内容泄及的知识面非常广,请自行学习掌握,尽量自已动脑动手解决问题,实践是提高本领的途径,下载内容不代表本站的观点或立场!如本站不慎侵犯你的权益请联系我们,我们将马上处理撤下所有相关内容!联系邮箱:server@dude6.com