c语言常用几何算法(包括点直线圆等)
常用简单几何算法
包括以下内容
㈠点的基本运算
1.平面上两点之间距离1
2.判断两点是否重合1
3.矢量叉乘1
4.矢量点乘2
5.判断点是否在线段上2
6.求一点饶某点旋转后的坐标2
7.求矢量夹角2
㈡线段及直线的基本运算
1.点与线段的关系3
2.求点到线段所在直线垂线的垂足4
3.点到线段的最近点4
4.点到线段所在直线的距离4
5.点到折线集的最近距离4
6.判断圆是否在多边形内5
7.求矢量夹角余弦5
8.求线段之间的夹角5
9.判断线段是否相交6
10.判断线段是否相交但不
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