gdi+游戏框架这是一个用vc6.0写的Win32游戏框架
gdi+游戏框架这是一个用vc6.0写的Win32游戏框架.当然,这算不上引擎.该源码付带了一个简单的粒子系统,用来模拟雪花测试.因为用了png图片绘制雪花,所以得到平均每秒也只有32帧.对于2D游戏来讲够了.如果用透明渐变的话绘图很明显变慢.可能这是GDI+一个不完美的地方.所以讲只要不是特效,或一定要用到透明渐变不要用png图片.BitBlt是DrawImage的一百四十倍!源代码中用了双缓冲,所以1024*764画图也不会出现闪烁!
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用户评论
很好的游戏框架。
粒子系统概念算清晰 不过代码会跑死
很简洁。适合初学者,
感谢分享, 挺干净的一个小例子, 参考了.
很有参考价值,程序运行速度不错,效果也可以。就是代码缩进排版有点乱。