基于粒子系统的矿井突水蔓延仿真研究 上传者:weipf_geemine 2020-06-14 21:16:52上传 PDF文件 1.13MB 热度 48次 为了在虚拟水灾环境中实现对工作人员的培训、灾情预测和施救,基于粒子系统,使用UnrealEngine4平台结合光滑粒子流体动力学(SPH)方法实现三维水灾蔓延仿真。借助UnrealEngine4的开源特性,运用SPH算法结合粒子系统进行流体模拟,采用固定边界粒子法进行边界处理,采用八叉树方法进行水体表面重建,结合UnrealEngine4的Shader着色器进行水体渲染,达到了水流体的运动仿真效果,最后在巷道地形中实现了突水水平流动、上向升涨和下向蔓延的仿真。实验证明,本研究所实现的水灾的仿真效果形象逼真,具有真实物理蔓延规律。 下载地址 用户评论 更多下载 下载地址 立即下载 用户评论 发表评论 weipf_geemine 资源:430 粉丝:0 +关注 上传资源 免责说明 本站只是提供一个交换下载平台,下载的内容为本站的会员网络搜集上传分享交流使用,有完整的也有可能只有一分部,相关内容的使用请自行研究,主要是提供下载学习交流使用,一般不免费提供其它各种相关服务! 本站内容泄及的知识面非常广,请自行学习掌握,尽量自已动脑动手解决问题,实践是提高本领的途径,下载内容不代表本站的观点或立场!如本站不慎侵犯你的权益请联系我们,我们将马上处理撤下所有相关内容!联系邮箱:server@dude6.com