Unity5.0 的反锯齿Temporal.zip
TemporalReprojection是用于Unity5.0的反锯齿,在Playdead内部使用的抗锯齿解决方案的源代码发布。要求Unity5.0命令复制Assets/*到你的项目中在'ProjectSettings/Quality'下禁用MSAA添加TemporalReprojection组件到你的相机中添加VelocityBufferTag组件到个人移动网(如果你想要正确的运动矢量)对于蒙皮网格:在标签中打勾标记蒙皮网格选项标记蒙皮网格是昂贵的
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