全景图拼接技术研究全景图拼接技术研究.part1.rar
全景图拼接技术研究-全景图拼接技术研究.part1.rar
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摘要
基于图像建模和绘制的虚拟环境构造是近年来虚拟现实技术研究的热点,它以简单的图像合成代替基于三维几何的建模和渲染,加快了画面的显示速度,是建立特定三维场景的一种高效率的方法。其中全景图像拼接技术的研究是虚拟环境临场感的一个关键因素,已经成为虚拟现实和计算机视觉中一种重要的场景表示方法。
本文在总结己有技术的基础上,全面总结了在研究全景图拼接技术课题中所做的工作。主要有以下四个方面:实现了用于生成统一空间面的柱面投影算法和球面投影算法,解决了全景视觉一致性问题;在图像整合方面
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