OpenGL 高级编程与可视化系统开发高级编程篇.part2(完)
OpenGL是最近几年发展起来的一个性能卓越的开放式三维图形标准,利用它可以创作出具有照片质量的、独立于窗口系统、操作系统和硬件平台的三维彩色图形和动画。目前,OpenGL在可视化系统、虚拟现实系统和三维游戏方面得到了广泛应用。
本书及其姊妹篇的主要内容是介绍如何利用OpenGL图形库开发可视化应用系统,主要以实例的方式讲述一些特殊可视化效果的编程方法,包括地形、云彩、海浪、烟雾、粒子系统、飞行器尾焰等,掌握这些特效的制作对于开发高副真度图形非常重要。
本书姊妹篇《OpenGL高级编程与可视化——系统开发篇(第二版)》介绍了多个可视化仿真实例,包括1个场景编辑系统、2个三维游戏
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用户评论
没发现什么需要一起解压的情况,直接就解压了,不过和part1内容一样
谢谢分享 缺点就是不太清楚 而且书签少 不方便
该书内容比较基础,适合初学者,比较详细。看了评论以后才知道是一起解压。
需要part1 part2一起解压缩,能用,全
书的第二部分,配合part1才能解压,书基础,详细,适合初学者。