cocos2dx简单实现TabBarView功能
使用一个Menu,然后选用MenuItemSprite来填充,(MenuItemSprite有个selected(),unselected()函数,可以方便地切换状态)
然后上面是一个LayerMultiplex,就是一个存放Layer的Vector,可以很方便地切换显示哪个Layer。
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用户评论
感谢楼主,问个问题,在不同layer上的控件,点击事件如何添加呢?会冲突么
太感谢了,帮了我很大的忙