Windows编程循序渐进源代码
看雪论坛编程板块版主北极星新作,全部源代码。极具参考价值。 本书用大量的实例演示使用Visual C++开发Windows应用程序的相关技术。 全书分为3篇19章,分别是软件设计基础篇、软件设计综合应用篇、Windows系统程序设计篇。内容包括软件开发起步、对话框应用程序、基本控件、文档与视图、GDI绘图技术、键盘与鼠标消息、网络通信基础、密码学算法、多媒体技术、数据库技术、综合实例开发、进程与线程、内存管理、进程间通信、线程同步、动态链接库、结构化异常处理、可执行文件格式(PE)、模块注入与函数挂接技术。 本书适用于Windows程序设计的初学者,也可作为大中专院校相关专业教材。另外,本书还适合稍有基础的Visual C++开发者阅读参考。 本书设计了大量的实例演示Windows应用程序开发过程中相关技术,分为3个部分: (1)软件设计基础篇。 第1章,软件开发起步:编写第一个软件,熟悉MFC应用程序框架。 第2章,对话框应用程序:熟悉模态、非模态对话框,以及通常对话框的原理与使用方法。 第3章,基本控件:介绍按钮、编辑框、列表框等基本控件的使用方法。 第4章,文档与视图:介绍文档与视图的基本原理 。 第5章,GDI绘图技术:介绍GDI绘图技术的基本的GDI对象。 第6章,键盘与鼠标消息:介绍键盘、鼠标消息的处理与模拟。 (2)软件设计综合应用篇。 第 7章,网络通信基础:介绍网络模型、协议、以及套接字编程和LSP的实现。 第 8章,密码学算法:介绍常见的密码学算法及其实现。 第 9章,多媒体技术:介绍几种多媒体控件的使用方式和屏幕截图、录象的实现。 第10章,数据库技术:介绍MFC ODBC和DAO基本使用方法。 第11章,综合实例开发:实现多个具有趣味性的实例。 (3)Windows系统程序设计篇。 第12章,进程与线程:介绍进程与线程的原理及其基本应用。 第13章,内存管理:介绍虚拟内存与内存映射两种内存管理机制。 第14章,进程间通信:介绍共享内存、管道等进程间通信方式的原理与实现方法。 第15章,线程同步:介绍多种线程同步技术,包括使用内核对象实现线程同步。 第16章,动态链接库:介绍DLL的基本原理,包括TLS机制。 第17章,结构化异常处理:介绍结构化异常处理机制,及其在VC++环境下的特性。 第18章,可执行文件格式(PE):介绍PE文件格式及其基本应用。 第19章,模块注入与函数挂接技术:介绍模块注入及函数挂接技术及其防御。 。 第5章,GDI绘图技术:介绍GDI绘图技术的基本的GDI对象。 第6章,键盘与鼠标消息:介绍键盘、鼠标消息的处理与模拟。 (2)软件设计综合应用篇。 第 7章,网络通信基础:介绍网络模型、协议、以及套接字编程和LSP的实现。 第 8章,密码学算法:介绍常见的密码学算法及其实现。 第 9章,多媒体技术:介绍几种多媒体控件的使用方式和屏幕截图、录象的实现。 第10章,数据库技术:介绍MFC ODBC和DAO基本使用方法。 第11章,综合实例开发:实现多个具有趣味性的实例。 (3)Windows系统程序设计篇。 第12章,进程与线程:介绍进程与线程的原理及其基本应用。 第13章,内存管理:介绍虚拟内存与内存映射两种内存管理机制。 第14章,进程间通信:介绍共享内存、管道等进程间通信方式的原理与实现方法。 第15章,线程同步:介绍多种线程同步技术,包括使用内核对象实现线程同步。 第16章,动态链接库:介绍DLL的基本原理,包括TLS机制。 第17章,结构化异常处理:介绍结构化异常处理机制,及其在VC++环境下的特性。 第18章,可执行文件格式(PE):介绍PE文件格式及其基本应用。 第19章,模块注入与函数挂接技术:介绍模块注入及函数挂接技术及其防御。
用户评论
好用!!!帮大忙了
感觉不太理想,代码设计的太粗糙。只列出来函数与消息的东西,也没细讲
不错学习用的
资源很不错
不错,很好的资源,可以正常使用
学习到了。很详细
看雪论坛力作,需要一定的基础来阅读。
不错,还行啊。
非常感谢楼主提供资源,只看的namedpipe中的例子可以运行成功。不错的资源,再次感谢