Delphi 利用 OpenGL 技术实现三维旋转星.rar
一个角状星体在窗口中不停旋转,在用Delphi实现的过程中,并没有使用自带的Opengl.pas文件,而是引入了MikeLischke针对具体应用情况重新编写的OpenGL.pas单元。因为该单元将初始化设置和渲染设置很好的封装了,可以方便地调用。,对于简化OpenGL游戏的开发,节约时间和精力都是非常重要的。
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