使用了三层和策略模式的超市收银
这是一个简单的超市收银测试程序,主要使用了简单工厂三层架构和策略模式等设计模式
完成简单的收银计算功能,业务逻辑封装在DLL里面,数据操作封装在了BAL里面
具体的算法实现,我单独的写成了Horbit的类库,方便做说明的,
自定义计算方式实现:
新建一个类库,添加引用:SuperMarket.AbstractModel.dll
然后新建的类继承ManageCal类
重写里面唯一的方法GetResult(doubleValue)
然后自定义自己的计算过程,最后将结果返回即可。
自定义类需要参数时,使用构造函数进行传递,实例化时将参数赋值
编译完成后,放入到Plus文件夹下,
然后修
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还可以 正需要这个