1. 首页
  2. 编程语言
  3. 其他
  4. 设计模式在Drawcli程序中的应用

设计模式在Drawcli程序中的应用

上传者: 2020-05-29 02:55:59上传 PDF文件 172.19KB 热度 29次
本文是我花三块钱买的,本文首先介绍设计模式产生的背景,然后以简单、易懂且具通用性的Drawcli程序为例,详细分析其中采用的三种设计模式:Prototype、Observer及ChainofResponsibibility在Drawcli程序中的应用.这些设计模式虽然是针对不同的应用而产生的,但它们也有内在的共同性:降低耦合、利用了面向对象的继承和封装思想.它们本身十分通用,可以作为其他设计的模板.设计模式的采用提高了设计的通用性和自由度,是一种值得推荐的程序设计思想.
用户评论
码姐姐匿名网友 2020-05-29 02:55:59

学习中,虽说不能运行,但是代码不错

码姐姐匿名网友 2020-05-29 02:55:59

虽然有点问题,可是能分享也是不错的

码姐姐匿名网友 2020-05-29 02:55:59

讲得不错,对以上三种设计模式都作了介绍,只是图像太模糊。

码姐姐匿名网友 2020-05-29 02:55:59

不知道为什么总说少一个文件,不能正常运行