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游戏编程精粹3(pdf格式)

上传者: 2020-05-29 00:53:10上传 ZIP文件 15MB 热度 17次
(声明:这个不是高清的那种) 目录 第1章通用编程技术 简介 2 KimPallister 1.1调度游戏中的事件 4 MichaelHarvey,CarlS.Marshall 1.1.1调度器的组成 5 1.1.2一个简单的调度器 8 1.1.3高级概念 10 1.1.4结论 11 1.1.5参考文献 12 1.2一个基于对象组合的游戏架构 13 ScottPatterson 1.2.1游戏开发的各个阶段 13 1.2.2游戏架构设计 14 1.2.3游戏架构实现 17 1.2.4源代码 20 1.2.5参考文献 21 1.3让C中的宏重现光辉 23
用户评论
码姐姐匿名网友 2020-05-29 00:53:10

这本书本来不错,但是资源不行,书不全。。。

码姐姐匿名网友 2020-05-29 00:53:10

不错,刚好有我需要的那块

码姐姐匿名网友 2020-05-29 00:53:10

可惜不全,只好下个英文版的凑合了

码姐姐匿名网友 2020-05-29 00:53:10

技术有点老,不过学基础不错

码姐姐匿名网友 2020-05-29 00:53:10

好东西 可惜不全面啊 支持下楼主