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剑侠网络游戏策划方案详细

上传者: 2020-05-28 19:46:18上传 RAR文件 41.21KB 热度 24次
第一部分是消息处理: 消息又分为游戏世界的消息与客户端传来的玩家操作消息。每张地图拥有自己的消息队列,每个玩家也有自己的网络消息队列,在消息循环里,游戏世界会解释并处理上个循环产生的世界消息及这个循环中从网络接收的玩家操作消息。
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用户评论
码姐姐匿名网友 2020-05-28 19:46:18

还不够详细吧,只是一个简单的框架

码姐姐匿名网友 2020-05-28 19:46:18

好像只是一个框架吧

码姐姐匿名网友 2020-05-28 19:46:18

还是比较详细的一个格式吧,可以的