C#多线程与Socket编程DEMO
C#多线程与Socket编程
在程序设计中,涉及数据存储和数据交换的时候,不管是B/S还是C/S模式,都有这样一个概念:数据库服务器。这要求一台性能和配置都比较好的主机作为服务器,
以满足数目众多的客户端进行频繁访问。但是对于一些数据交换的要求不主同,而且涉及到的通讯个体数目不多,如果还采用“一主机多客户机”的模式,
便要求一台硬件配置良好而且软件上安装了相关数据服务软件,这样会造成硬件和软件上的很多不必要的成本,这时Socket在点对点的平行对象之间的网络通讯的优势就就发挥出来了。
其实对于Socket通讯来说,服务器和客户端的界定不像数据库服务器与客户端那样明显,甚至可以
用户评论
还可以,有可以吸收的地方,看起来是简单了点
原来是个骗子,骗积分的,无耻啊
只能说so easy,实用性不强。要求不高的可以参考下,分有点高
对于初入门的我很有用,但是只有一个cs文件,需要到里面找,很麻烦
汗。。。花了我10个积分。。还是很简单的,没多大价值