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三维地震数据场的快速体绘制方法

上传者: 2018-12-29 02:50:23上传 PDF文件 374.39KB 热度 22次
在纹理和体元投影绘制方法的基础上, 提出了适用于地震勘探数据的等值体素投影体绘制方法( IVP),该方法对图形硬件的依赖程度较小, 可以在微机上实现1 其绘制速度基本上达到了交互的要求, 绘制时间仅是光线投射算法的1P16~ 1P8, 但生成的图像要模糊一些, 能够满足地震勘探数据解释对图像质量的要求。
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