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论文研究以组件为中心的运行时游戏对象模型 .pdf

上传者: 2020-05-25 11:34:34上传 PDF文件 251.71KB 热度 24次
以组件为中心的运行时游戏对象模型,陈虎,杨克俭,本文阐述了一种以组件为中心的运行时游戏对象模型系统。该系统通过使用组合原则代替继承方式来提高对象系统的灵活性,从而避免了
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