光线跟踪 入门级 项目代码 上传者:nerve39630 2020-05-19 17:12:21上传 ZIP文件 11.67MB 热度 14次 本项目代码基于VC++实现了对一个球体的光线跟踪渲染算法,包含环境光,漫反射和镜面反射。渲染结束后输出每个像素的RGB值,并用OPenGL的库函数加以显示。要成功运行本历程须进行OPenGL的环境配置。不过,即便不能运行,核心部分的代码也是完全正确的,有详细注释,对初学者有很大参考价值。 下载地址 用户评论 更多下载 下载地址 立即下载 收藏 腾讯 微博 用户评论 码姐姐匿名网友 2020-05-19 17:12:21 很好,很具有参考价值,写的非常认真仔细 码姐姐匿名网友 2020-05-19 17:12:21 很有参考的价值 码姐姐匿名网友 2020-05-19 17:12:21 有一定的参考价值 码姐姐匿名网友 2020-05-19 17:12:21 很简单,但针对的物体就是一个球。因此没有采用递归的方式,寻找其他物体造成的折射或反射。不过给了我很多启示。 码姐姐匿名网友 2020-05-19 17:12:21 这个也过于简单了吧。。 发表评论 nerve39630 资源:1 粉丝:0 +关注 上传资源 免责说明 本站只是提供一个交换下载平台,下载的内容为本站的会员网络搜集上传分享交流使用,有完整的也有可能只有一分部,相关内容的使用请自行研究,主要是提供下载学习交流使用,一般不免费提供其它各种相关服务! 本站内容泄及的知识面非常广,请自行学习掌握,尽量自已动脑动手解决问题,实践是提高本领的途径,下载内容不代表本站的观点或立场!如本站不慎侵犯你的权益请联系我们,我们将马上处理撤下所有相关内容!联系邮箱:server@dude6.com
很好,很具有参考价值,写的非常认真仔细
很有参考的价值
有一定的参考价值
很简单,但针对的物体就是一个球。因此没有采用递归的方式,寻找其他物体造成的折射或反射。不过给了我很多启示。
这个也过于简单了吧。。