虚拟现实中的3D目标捕获 .pdf 上传者:handsmxf 2020-05-19 17:11:57上传 PDF文件 1.55MB 热度 18次 虚拟现实中的3D目标捕获。2020虚拟现实国际会议顶级资料。 光线投射(Ray-Casting)是VR/AR中被广泛应用的交互手段。用户一般通过手柄投射出一束射线,穿过需要选择的目标来进行交互。受到气泡式光标——2D图形界面中利用动态伸缩区域进行目标选择的启发,将这种气泡机制(BubbleMechanism)应用到光线投射中,即气泡式射线。气泡机制会在每次射线移动时指定一个“最近”的目标作为候选目标,使得用户不必准确地穿过目标来选择目标。 下载地址 用户评论 更多下载 下载地址 立即下载 收藏 腾讯 微博 用户评论 发表评论 handsmxf 资源:6 粉丝:0 +关注 上传资源 免责说明 本站只是提供一个交换下载平台,下载的内容为本站的会员网络搜集上传分享交流使用,有完整的也有可能只有一分部,相关内容的使用请自行研究,主要是提供下载学习交流使用,一般不免费提供其它各种相关服务! 本站内容泄及的知识面非常广,请自行学习掌握,尽量自已动脑动手解决问题,实践是提高本领的途径,下载内容不代表本站的观点或立场!如本站不慎侵犯你的权益请联系我们,我们将马上处理撤下所有相关内容!联系邮箱:server@dude6.com