Mesh Simplify v1.10 Unity模型减面插件
此插件用于简化网格
使用流程:
只需要添加组件“MeshSimplify”组件到需要简化的对象上,点击“Computemesh”即可。
如果你需要应用于一个有子集的完整对象,只需将其挂载在根节点下即可。
参数详解:
性能优化:网格简化(MeshSimplify插件)
RecurseIntoChildren(递归子集):当你需要同时作用于子对象时启用。
EnablePrefabUsage(预制选项):当你需要作用的对象是预制并且在运行时实例化,则启用。此选项会将生成的网格数据保存在磁盘中。
接下来的四个参数一般情况下保持默认即可。
UseEdgeLength
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