C#网络编程高级篇之网页游戏辅助程序
第1章多线程编程技术1
1.1进程和线程的概念1
1.2c#中进程和线程的管理6
1.2.1管理进程的process类6
1.2.2c#多线程8
1.2.3线程池12
1.3c#委托机制19
1.3.1委托的定义19
1.3.2委托的使用21
1.4在线程中调用窗口控件24
1.5回调机制28
1.5.1回调机制的概念28
1.5.2回调方法实现的一般过程28
1.5.3发起和完成异步调用的方案30
1.5.4多线程和方法回调的综合例子33
第2章套接字编程35
2.1套接字类简介35
2.1.1什么是套接字35
2.1.2socket类及其常用属性36
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用户评论
内容有点少,说的也不是很全面,不过还能用,谢谢。
一般吧,可以参考
不错,谢谢楼主的分享啦
内容有点少,说的不是太全面。
没有书,只有代码。有一部分无法运行,可以参考。